Анонсы новостей

Продолжение Splinter Cell без Сэма Фишера?

Продолжение Splinter Cell без Сэма Фишера?Как это часто бывает, еще до релиза новой игры серии, разработчики и издатель активно думают об очередном продолжении. Например, Ubisoft утверждает, что приключенческий боевик Splinter Cell: Conviction не ста...

Читать полностью
Вышивка бисером и нитками иконы из бисера магазины . 1+1 отзывы . ТЛ-14А

Hitman: Contracts


altБезумно популярный киллер вернулся. Ждать пришлось прилично: предыдущая серия "Silent Assasin" была пройдена еще в октябре 2002 года.
"Hitman: Contracts" рассказывает нам о том, что произошло сразу после миссии в румынской психбольнице. А произошло следующее: с пулевым ранением наш убийца оказывается в отеле и долгое время находится без сознания.

Вспомнить все

10 из 12 миссий являются воспоминаниями 47-ого. Поэтому нас ждет подлинное разнообразие миссий и хорошо выполненные римейки хитовых заданий оригинального "Hitman: Codename 47". Мы снова попадем в Роттердам и Гонконг, причем все гонконгские миссии сохранены и идут в том же порядке! Это в общем-то неплохо, но прицел делается явно на приставки (Codename 47 вышел только на PC). По этой же причине несильно изменилась и графика. Плохие погодные условия и ночь лишь маскируют слабые места движка Glacier: невзрачные модели и средненькие по нынешним меркам текстуры. Добавились новые эффекты, в том числе некий Post Filter, понижающий framerate со страшной силой. Зато на примере заимствованных из первой части миссий явно виден дизайнерский прорыв. Гонконг вообще узнается с трудом...

To Kill or not to Kill?

На этот вопрос каждый отвечает сам. "Hitman: Contracts" также как и его предшественник с легкостью выдает рейтинги после окончания миссии. Профессиональные киллеры получат рейтинг "Silent Assassin", а прирожденные убийцы - "Mass Murderer". Только вот последним играть совершенно неинтересно: даже на последнем уровне сложности несложно провести тотальную зачистку врагов. Во всем виноват слабый AI, который совершенно не обучен боевым действиям. Стоит только хорошенько покемперить за углом и при достаточном количестве патронов и хорошей винтовке можно оставить после себя десятки трупов.

Нормальный способ прохождения предусматривает всякие фокусы с переодеванием и методами убийства. Наш убийца очень любит жертву отравить какой-нибудь гадостью или пробраться к ней поближе, используя чужой костюм. Изучая карту и запоминая действия врагов можно составить план действий и потом досконально претворить его в жизнь. В этом все преимущество игры "Hitman".

Но главный недостаток будет еще долго устраняться. AI все так же глуп и примитивен, что к его ненормальным действиям привыкаешь очень быстро. Начать стоит с того, что к нашему герою окружающие люди относятся очень подозрительно. Особенно, когда близко подходишь. Проблема решается легко: надо быстро пробежать мимо них и никогда долго не оставаться рядом. Ну разве может показаться нормальным человек, все время бегающий по отелю? Когда ты переодеваешься в форму SWAT и спецназовцы могут тебя узнать по манерам - это нормально, но почему-то охранники в упор не могут распознать киллера, если он одет в одежду посла триады красного дракона. Но посол должен быть китайцем, а не лысым человеком с внешностью европейца! Подобных "проколов" в игре много... Т.е. можно сказать, что геймплей почти не изменился.

Хорошо, что игра больше напоминает первую часть, чем ковбойский "Hitman 2". Здесь совсем не тянет к массовому убийству в отличие от многих миссий второй части. Да и атмосфера оригинала каким-то образом вернулась. Наверное, из-за того, что композитор игры Джаспер Кид снова вернулся к электронному эмбиенту. Крутость музыки отмечают почти что все обозреватели, так что в этом сомневаться нельзя.

Rating - 8,5

Не больше и не меньше заслуживают новые приключения самого изобретательного киллера. Пока не будет хорошей альтернативы и качество игры не скатится к штамповке, мы будем играть и играть в "Hitman". Мне больше всего понравились миссии-римейки, именно они вытягивают Hitman: Contracts до уровня хорошей игры. "Наш выбор" не дал получить AI оппонентов, который как и 3 года назад, часто ведет себя совсем не по-человеческому. История 47-ого на этом не закончена, будем надеяться, что к следующей серии мощности консолей возрастут, также как и коэффициент искусственного интеллекта.

---------------------------Список миссий---------------------------------

Asylum Aftermath
Миссия в румынской психиатрической лечебнице. События разворачиваются сразу после того, как 47-ой убивает доктора Отто Вольфганга Орт-Мейера, своего создателя. Нужно лишь по-тихому скрыться на машине скорой помощи...

The Meat King's Party
Вечеринка у настоящих маньяков. Кровавые туши в холле и здешняя дискотека в стиле "Блейд". Жертва достойна кровавой и мучительной смерти.

The Bjarkhov Bomb
Мы в Сибири. Опять секретная военная база и пара "Crazy Russian" с атомной бомбой на руках. Миссия длинная и достаточно детальная. Понравился чистый русский голос, подобная вещь в иностранных играх и фильмах редко встречается.

Beldingford Manor
Поместье в Англии. Противный английский дождь. Неплохая миссия, на улице и в особняке есть где погулять.

Rendezvous in Rotterdam
Мы попадаем в логово байкеров. Игровые декорации скромны и посредственны в отличие от других миссий. Да и думать над планом действий придется недолго.

Deadly Cargo
Ядерное устройство на корабле, русский террорист Борис. Наверное, все помнят эту миссию по первому Hitman. Хочется отметить, что многое изменилось и идти с шестиствольным пулеметом больше не придется.

Traditions of the Trade
Моя любимая миссия. Отель в Будапеште, где пройдет важная встреча лидеров государств. Устранить надо международного террориста Франца Фукса и его брата. Обстановка в отеле немного изменилась, но в основном план действий остался тем же.

Slaying A Dragon
Первая гонконгская миссия и, вдобавок, самая простая из них. Нужно лишь убить посла от красной триады. Миссия проходится с использованием снайперской винтовки, это выгодно отличает ее от других. Кстати, сама локация очень сильно изменилась, готовьтесь к сюрпризам.

The Wang Fou Incident
Долго и упорно, одного за другим уничтожаем членов синей триады. По старинке душим водителя и используем взрывное устройство для подрыва машины.

The Seafood Massacre
Встреча в ресторане. Очень хорошая миссия с несколькими вариантами прохождения. Врага можно отравить или застрелить из снайперской винтовки.

Lee Hong Assassination
Убийство Ли Хонга. Все достаточно запутанно и долго. Прохождение отличается от оригинала, но не сильно.

Hunter and Hunted
Сложно? А ничего простого в последней миссии не предлагают. Наш герой окружен спецназом и полицейскими. Сюжет возможно взят из концовки "Леона". Только финал будет хорошим: инспектор умрет, а 47-ой поедет в аэропорт.
 

Календарь

< Июнь 2011 >
П В С Ч П С В
    1 2 3 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30